Las apps ganan dinero de cinco formas: descargas de pago, compras dentro de la app, suscripciones, publicidad y bienes o servicios vendidos fuera de la app. Apple se lleva el 30% de las ventas digitales, o el 15% en el Small Business Program y en las suscripciones tras el primer año. La publicidad y los bienes físicos no pagan comisión, y fueron más del 90% de los $1.3 billones de ventas de la App Store en 2024 (Apple).
Cinco fuentes de ingresos de una app
Una app de la App Store tiene cinco formas de ganar dinero. Las tres primeras pasan por una compra en la App Store, y Apple se lleva una comisión. La publicidad y los bienes vendidos fuera de la app no.
| Fuente | Cómo paga la gente | Comisión de Apple | Ejemplo |
|---|---|---|---|
| Descarga de pago | un precio antes de instalar | 30%, o 15% en el Small Business Program | forScore, lector de partituras, a $24.99 |
| Compra dentro de la app | versión completa en una sola compra, barajas, monedas | 30% o 15% | Wisp, versión completa por $3.99 |
| Suscripción | semanal, mensual o anual, con renovación automática | 30% el primer año, 15% desde el segundo, 15% desde el primer día en el Small Business Program | Pro a $30–70 al año en apps de guitarra |
| Publicidad | los anunciantes pagan a través de una red publicitaria | ninguna | la app de sudoku líder es gratuita y vive de la publicidad |
| Bienes y servicios fuera de la app | tarjeta o Apple Pay, la compra dentro de la app no está permitida | ninguna | viajes con conductor, comida a domicilio, entradas |
Comisión de Apple según las páginas Small Business Program y suscripciones, normas 3.1.1 y 3.1.3(e) de las directrices de revisión de la App Store, comprobado el 17 de octubre de 2026. Precios de forScore y de las apps de guitarra del libro de Appto "50 niches for iPhone apps" (App Store de EE. UU., 13 de octubre de 2026), Wisp del registro de Appto.
Lo que vendes decide la fuente. Si una app desbloquea funciones o contenido a cambio de dinero, tiene que venderlos con compras dentro de la app, y no se permiten sus propias claves de licencia ni códigos QR (norma 3.1.1). Si la gente compra un producto físico o un servicio que se usa fuera de la app, es al revés. Ahí la compra dentro de la app no está permitida, y cobras con tarjeta o Apple Pay (norma 3.1.3(e)).
Dónde está de verdad el dinero de la App Store
La mayor parte del dinero que pasa por las apps nunca toca la comisión de Apple. Según un estudio que Apple publicó el 5 de junio de 2025, las apps de la App Store generaron para los desarrolladores $1.3 billones en facturación y ventas en 2024, y más del 90% no pagó comisión.
Los bienes físicos y los servicios aportaron más de $1 billón, desde la comida a domicilio y el supermercado hasta los viajes con conductor y las entradas. La publicidad dentro de las apps sumó $150 mil millones. Los bienes y servicios digitales, es decir, apps de pago, compras dentro de la app y suscripciones, llegaron a $131 mil millones (Apple Newsroom, un estudio de Andrey Fradkin, de la Universidad de Boston, y Jessica Burley, de Analysis Group).
Para una app pequeña, este panorama engaña. El billón en bienes y servicios es de servicios que tienen un negocio real detrás de la app, con repartidores y conductores. A una app que hace su trabajo en el propio teléfono le quedan las compras digitales y la publicidad.
Cómo ganan dinero las apps gratuitas
Una app gratuita suele cobrar dentro de la app, con una compra o una suscripción. La descarga no cuesta nada, y la gente paga después por la versión completa, más funciones o quitar límites.
Así funcionan la mayoría de los nichos. En 39 de los 50 nichos del libro de Appto, todos los líderes son de descarga gratuita y cobran dentro de la app (edición del 13 de octubre de 2026). Incluso donde hay una app de pago entre los líderes, el líder gratuito tiene más valoraciones. Los modelos y los precios se explican en detalle en Suscripción o una sola compra.
La publicidad compensa cuando el público es enorme y no quiere pagar. El libro lo comprobó en 12 nichos. En 9 la gente paga por la propia app, en 2 no quedó claro, y solo en uno el líder vive de la publicidad, el sudoku (13 de octubre de 2026). El libro no recomienda la publicidad a una app nueva en ninguno de sus 50 nichos.
Cuánto se lleva Apple
Apple se lleva el 30% de cada venta digital. Un desarrollador cuyas apps ingresaron hasta $1 millón netos (proceeds) el año pasado puede unirse al Small Business Program (programa para pequeñas empresas), que baja la comisión al 15%, y los desarrolladores nuevos también pueden unirse. En las suscripciones la tasa baja al 15% cuando un suscriptor ya ha pagado un año completo.
| Caso | Comisión de Apple | Lo que te queda de $4.99, antes de impuestos |
|---|---|---|
| Tasa estándar | 30% | $3.49 |
| Small Business Program, hasta $1M el año pasado | 15% | $4.24 |
| Suscripción después de un año de servicio pagado | 15% | $4.24 |
| Publicidad, bienes y servicios fuera de la app | ninguna | todo menos la parte de la red publicitaria o del proveedor de pagos |
Tasas según las páginas Small Business Program y suscripciones de Apple, comprobado el 17 de octubre de 2026. Los impuestos se descuentan según el país, importes redondeados hacia abajo al centavo.
En la App Store de Estados Unidos, desde mayo de 2025 las directrices permiten un botón o un enlace para pagar en la web del propio desarrollador (norma 3.1.1(a), comprobado el 17 de octubre de 2026). Cuánto puede cobrar Apple por esos pagos lo deciden los tribunales, y el 30 de junio de 2026 la Corte Suprema de Estados Unidos aceptó estudiar el caso de Apple contra Epic Games. En las tiendas de otros países, para esos enlaces hacen falta permisos aparte de Apple.
Cómo cobran nuestras 9 apps
De las 9 apps hechas con Appto y a la venta en la App Store a 13 de octubre de 2026, seis venden la versión completa en una sola compra. BADSCAN y MoneyRewind venden una suscripción. Ninguna muestra publicidad.
| App | Cómo paga la gente | Precio en EE. UU. |
|---|---|---|
| Wisp | versión completa, una sola compra | $3.99 |
| PosterTile | versión completa, una sola compra | $4.99 |
| Solitaire Collection | versión completa, una sola compra, sin publicidad | $4.99 |
| Pool Chemist | versión completa, una sola compra | $5.99 |
| Prodam planetu (“Planeta en venta”, una novela) | los dos primeros capítulos gratis, el libro entero en una sola compra | $5.99 |
| Matriq | versión completa, una sola compra | $7.99 |
| BADSCAN, MoneyRewind | suscripción |
Registro de Appto a 13 de octubre de 2026, precio de Matriq comprobado el 30 de septiembre de 2026.
Una sola compra encaja donde la app no necesita servidor. Todo funciona en el teléfono, así que quien compra la versión completa no genera ningún gasto después.
Cuánto dinero puede ganar una app
Tanto como paga la gente en su nicho, y eso se ve antes de escribir una línea de código. De los 134 nichos que Appto comprobó entre el 6 de septiembre y el 13 de octubre de 2026, en 19 la app más grande gana más de $3 millones al mes. En 16 no encontramos ninguna app que gane con claridad ni $100 000 al mes (nuestra estimación, no son datos de Apple).
Esos nichos se explican en 134 nichos de apps en 38 días y 16 ideas de apps con demasiado poco dinero. Cómo estimar tú mismo los ingresos de un líder a partir de sus valoraciones en la App Store está en Cuánto gana una app.
Cómo estimamos los ingresos. Estimamos los ingresos a partir del crecimiento de las valoraciones de una app en la App Store en los últimos 30 días. Es nuestra estimación, no son datos de Apple. En la mitad de los casos la estimación queda dentro del doble del valor real, en cuatro de cada cinco dentro del triple, y en las apps grandes suele quedarse corta. No incluye publicidad, ventas en la web ni Google Play.
Cómo elegir la fuente de ingresos de tu app
- Qué vendes. Las funciones y el contenido dentro de la app solo se pueden vender con compras dentro de la app. Un producto o servicio que se usa fuera de la app se paga con tarjeta o Apple Pay.
- Si tienes gastos mensuales. Un servidor, datos actualizados o un modelo de IA de pago piden una suscripción. Sin ellos, basta con una sola compra.
- Cuánta gente va a llegar. La publicidad compensa con un público enorme que no va a pagar. En los nichos donde la gente paga por la app, la publicidad solo la molesta.
- Cómo cobran los líderes del nicho. Si todos son de descarga gratuita, una instalación de pago te deja sin usuarios. Una descarga gratuita y una parte gratuita útil llevan a la gente hasta la pantalla de compra.
En Appto el agente configura las compras y las suscripciones de tu app en App Store Connect, y Appto te pide un “sí” antes de cada cambio. Después del lanzamiento Appto muestra las compras, en los planes Studio y Pro en el momento, con el país y la pantalla desde la que compraron. El agente funciona con tu propia suscripción a Claude Code o Codex.
Preguntas
¿Cómo ganan dinero las apps gratuitas?
La mayoría vende una versión completa o una suscripción dentro de la app. En 39 de los 50 nichos del libro de Appto, los líderes son de descarga gratuita y cobran dentro de la app (13 de octubre de 2026). La publicidad compensa sobre todo a las apps con un público enorme.
¿Cuánto se lleva Apple de una compra dentro de la app?
El 30% en una venta estándar, el 15% en el Small Business Program si tus ingresos netos el año pasado fueron de hasta $1 millón, y el 15% en las suscripciones después de un año de servicio pagado. Apple no se lleva nada de la publicidad ni de los bienes vendidos fuera de la app.
¿Cuánto dinero puede ganar una app?
Depende del nicho. En 19 de los 134 nichos que comprobamos, la app más grande gana más de $3 millones al mes, y en 16 nadie llega a $100 000 (nuestra estimación, no son datos de Apple, 13 de octubre de 2026).
¿Puedo cobrar fuera de la App Store?
Por bienes físicos y servicios, sí, y las reglas lo exigen. El contenido digital dentro de la app se vende con compras dentro de la app, y en la App Store de Estados Unidos desde mayo de 2025 también puedes enlazar al pago en tu propia web.
¿Necesito una empresa (LLC) para lanzar una app?
No. Puedes unirte al Apple Developer Program como persona física, y tu nombre legal aparece como vendedor en la App Store. Una organización necesita un número D-U-N-S. La cuota es de $99 al año (Apple, 17 de octubre de 2026).
Crea tu propia app con Appto
Appto revisa el nicho con datos recientes de la App Store, diseña las pantallas, escribe el código, prepara la página de la App Store y la envía a Apple desde tu cuenta o te muestra qué pulsar en App Store Connect. Funciona con tu propio Claude Code o Codex.
Descargar para Mac50 nichos con el dinero comprobado
El libro de Appto: el dinero de cada nicho, los líderes y sus puntos débiles, un plan de la versión 1 y una tarea lista para el agente. 5 nichos gratis.
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